Žaidimų konsolės gamybos pramonė 2024 m. Sparčiai augo, ypač eksportuojant.
Eksporto duomenys ir pramonės augimas
Per pirmuosius tris 2024 m. Ketvirčius „Dongguan“ eksportavo žaidimų pultus ir jų dalis bei priedus, kurių vertė viršija 2,65 milijardo juanių, ty per metus padidėjo 30,9%. Be to, „Panyu District“ nuo sausio iki rugpjūčio eksportavo 474 000 žaidimų pultų ir dalių, kurių vertė buvo 370 milijonų juanių, ty 65,1% ir 26% 12. Šie duomenys rodo, kad žaidimų konsolės gamybos pramonė labai stipriai veikė pasaulinėje rinkoje.
Eksporto rinkos ir pagrindinės eksporto šalys
„Dongguan“ žaidimų konsolės produktai daugiausia eksportuojami į 11 šalių ir regionų, o „Panyu District“ produktai sudaro daugiau nei 60% nacionalinės ir daugiau nei 20% pasaulinės rinkos dalies. Informacija apie konkrečias eksporto rinkas ir pagrindines šalis nėra išsamiai paminėta paieškos rezultatuose, tačiau galima daryti išvadą, kad rinkos paklausa šiuose regionuose ir šalyse daro didesnę įtaką žaidimų konsolės gamybos pramonei 12.
Pramonės politikos palaikymas ir įmonių reagavimo priemonės
Siekdama padėti žaidimų įrangos pramonei išsiveržti per bangas ir vykti į užsienį, „Dongguan Customs“ pradėjo specialų „šildančių įmonių ir muitinės pagalbos“ veiksmą, kad pateiktų muitinės patvirtinimo palengvinimo priemones, sutrumpintų muitinės leidimo laiką ir sumažintų įmonių sąnaudas. Panyu rajonas optimizuoja reguliavimo paslaugas ir teikia greitus muitinės leidimų kanalus per „Muitinės direktoriaus susisiekimo įmonę“ ir „Muitinės direktoriaus priėmimo dienos“ paslaugų mechanizmus, kurie padėtų įmonėms pasisavinti tarptautinius užsakymus 12.
Pramonės perspektyvos ir ateities tendencijos
Nors kai kurios „A-Scare“ žaidimų kompanijos susiduria su našumo mažėjimu ir nuostoliais, apskritai žaidimų konsolės gamybos pramonės eksporto rezultatai išlieka stiprūs. Vidaus žaidimų rinka palaipsniui juda link racionalaus vystymosi etapo, prižiūrint politikai. Įmonės, turinčios gerus mokslinius tyrimus ir plėtrą, eksploatavimo ir rinkos galimybes, išsiskirs ir toliau plės savo rinkos pagrindinius pranašumus 34.
Apibendrinant galima pasakyti, kad žaidimų konsolės gamybos pramonė gerai veikė 2024 m., Didelis eksporto augimas. Politikos palaikymo ir įmonių reagavimo priemonės veiksmingai skatino pramonės plėtrą. Ateityje pramonė ir toliau nuolat vystysis prie politikos priežiūros, o įmonės, turinčios inovacijų galimybes ir prisitaikant prie rinkos, užims didesnę rinkos dalį.
Pašto laikas: 2012 m. Lapkričio 27 d